【内涵爆料,不喜勿入】
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以6+1托帕为例,已知:托帕行动时,胀胀拉条50%,胀胀行动倍率165%。胀胀行动时,托帕拉条20%,托帕普通攻击倍率110%。-------------------以普遍理性而轮,先不考虑大招什么的,托帕速度是110,速度鞋25的收益大概是多少,有没有数学天才帮忙算算啊。或者大佬简单的告诉我,穿速度鞋,还是穿攻击鞋,我已经猪脑过载了,因为这是个不同倍率还嵌套互相提高的模型!
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总之,直接遍历计算6回合看看……,对了胀胀速度80.
节点1,托帕花1000/110走到,胀胀速度超过托帕50%,显然被托帕拉上来一起行动。总倍率275%。
节点2,托帕花800/110走到,胀胀这时候是走了800/110×80=581,依旧被托帕拉上来一起行动。总倍率275%。
……不对啊,只要托帕行动,必定把胀胀拉上来行动啊……
好吧,攻击鞋的平均效率就是花800/110的时间打275%倍率,然后加上%的大攻击。
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接下来算速度鞋。
节点1,托帕花1000/135走到,胀胀80速还是被拉上来,照旧
节点2,托帕花800/135走到,胀胀这时候是800/135*80,474,拉到974,还要跑26才动。
我懂了我懂了,你们看看是不是。
穿攻击鞋时,托帕胀胀体系溢出了一丢丢连动拉条体系。
穿速度鞋时,则是富裕一丢丢拉条不会溢出。
也就是托帕的速度阈值是向下的,低于大概130速度时,会因为拉条拉过头,损失一些溢出。
只要托帕速度超过了130,那么拉条因为拉不满,就不会损失溢出。
结论:托帕要穿速度鞋。
等待实装才能验证的结论,如果艾丝妲的群体加速能加速胀胀,那么对托帕胀胀的连动体系无影响,因为是一起加速的,如果只能加速托帕,那么托帕可以穿攻击鞋,因为艾丝妲的加速覆盖很高,且轻松超越连动下阈值,但加速再穿速度鞋收益会降低。